놀이를 가르치는 곳이 아니라
생각하는 방법을 함께 만들어주는 곳
부모가 먼저 이해하고,
아이와 함께 완성하는 추론놀이
36개월 ~ 초등 3학년 · 웩슬러 기반 인지놀이
부모가 ‘운영’할 수 있게 설계했어요
인앤플레이는 ‘무엇을 가르치느냐’보다, 아이가 스스로 생각하는 과정을 만들고 부모가 그 과정을 지속적으로 운영할 수 있도록 설계합니다.
놀이 목적이 분명해요
유동추론·작업기억·처리속도 등 핵심 인지 요소를 기준으로 놀이의 목표와 질문 흐름이 정리돼 있어요.
반복할수록 ‘성과’가 보여요
같은 놀이도 질문과 피드백 포인트가 있어 아이의 변화(근거 말하기·순서 잡기·반응 속도)를 관찰할 수 있어요.
센터와 집이 연결돼요
오프라인에서는 반응을 보고 전략을 잡고, 집에서는 온라인 프로그램/키트로 반복하며 습관으로 이어져요.
우리 아이에게 어떤 프로그램이 맞을지 고민된다면, 추천부터 받아보세요.
인앤플레이 대표 프로그램
아이의 사고 수준과 가정 환경에 맞게 선택할 수 있도록 놀이 목적이 분명한 프로그램으로 구성되어 있어요.
온라인 프로그램 · 스토리 추론
꼬마 명탐정
이야기 속 단서를 연결하며 추론하는 놀이로 유동추론과 사고의 흐름을 자연스럽게 키워요.
온라인 프로그램 · PSI · WMI
인앤마을 반장
빠르게 보고, 기억하고, 반응하는 과정을 통해 처리속도와 작업기억을 강화하는 놀이예요.
김포 센터 · 오프라인 소수정예
인지 추론 수업
소수 정예 수업으로 아이 반응을 즉각 보며 사고 전략을 직접 조정하는 오프라인 프로그램이에요.
놀이가 ‘성과’로 보이게 만드는 구조
인앤플레이는 재미로 끝나지 않도록, 놀이 과정을 인지 목표에 연결해 부모가 변화 포인트를 관찰하고 반복할 수 있게 설계했어요.
* 아이의 현재 수준에 따라 난이도와 질문을 조절할 수 있어요.
부모가 운영하면, 아이는 성장해요
인앤플레이는 ‘준비물 많은 놀이’가 아니라, 부모가 운영 방법을 먼저 이해하고 아이와 반복할 수 있도록 구성돼요.
부모 먼저
운영법을 먼저 이해해요
“어떻게 놀아줘야 하지?” 고민하지 않도록, 질문 흐름과 피드백 포인트를 안내해요.
아이와 함께
놀이를 ‘훈련’으로 반복해요
같은 놀이도 매번 더 깊게 진행되도록, 반복 루틴과 질문 구조가 설계돼 있어요.
우리 아이 맞춤
반응을 보고 조정해요
아이의 현재 수준에 맞춰 난이도와 질문을 조절하며, 인지 목표에 더 정확히 연결해요.
우리 아이에게 어떤 프로그램이 맞을지 고민된다면, 추천부터 받아보세요.
“부모가 이해하니, 아이가 달라졌어요”
인앤플레이는 ‘한 번 하고 끝’이 아니라, 부모가 운영하고 아이가 반복하면서 변화가 쌓이도록 설계된 프로그램이에요.
“예전엔 정답만 찾으려 했는데, 이제는 이유를 말하려고 해요. 질문 흐름이 정리돼 있으니 진행이 훨씬 쉬웠어요.”
“놀이 후에 ‘오늘은 뭘 기억했어?’를 묻는 습관이 생겼어요. 아이가 보고-기억-반응을 훨씬 빨리 하네요.”